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叠加层设置

针对 VR 环境内部展示的翻译结果叠加层(包括其字体、背景、宽高与深度)、状态指示器以及彩色截屏捕捉框的视觉表现内容进行全方位定制。

翻译回显色彩配置

翻译文本与背景调整

通过这些颜色控制器,翻译面板能更舒适地融入各具特色的游戏环境内。

  • 叠加层文字颜色:为翻译好的内容选择 RGB 字体颜色。如果您习惯深夜打游戏,这有助于减缓眼部疲劳。
  • 背景颜色:调节文字底层的背景色,默认为黑色或微透明深灰。
  • 背景透明度:如果担心挡住正前方关键游戏元素,可以将该滑块从 1.0(完全不透明)拉至 0.0(完全透明)。此设置建议配合文字颜色的强化来保证翻译的易读度。

悬浮状态指示器

  • 状态指示文字色:控制用于显示"正在识别"或倒计时等提示文字的颜色,支持 RGBA 四通道调节(含透明度)。
  • 状态栏字体大小:滑块设定字号磅值,支持从 10.0 放大到 40.0。(默认 20.0 左右)
  • 横向位置与纵向位置:调整状态栏所在的前方横向与纵向偏移量(-11)。保证文字既能提示状况又不会在关键瞄准 / 行驶视角内。
  • 显示距离:控制提示文字贴片的实际三维深浅程度远近(0.25.0)。(默认 1.44
  • 状态显示宽度:改变这行微小状态信息在被投射出的空间中的极限跨度规模。(0.11.0 之间微调)

翻译面板宽度

  • 世界宽度限制:翻译面板在空间中的最大宽度,以防止一行译文过长导致玩家视野来回移动。通过滑块在 0.53.0 范围内调整。

截图框视觉定制

提供手柄选择框出现时的辨识度和选区设定。不依靠手柄实体按压调整边框的情况下亦能设定默认的投射区域。

截图框颜色

  • 使用自定义截图框颜色:勾选此选项以不再使用系统默认的绿色框线。
  • 框体渲染颜色:开启后通过该调色板选择您心仪的截图框颜色(RGB模式)。

默认框体位置与大小

即便不通过手柄握持调节,也能在此通过数字直接设置默认的截图框位置与大小。

  • 框宽度与框高度比例:手动指定截取框的宽度和高度各占全视野的比例。通过滑块组合覆盖主要对话区即可。
  • 框体水平/纵向定位点:微调该框体位于视野正中偏右上下区域的值(35%65%)。
  • 框深距:设定屏幕空间前推的绝对三维深度。(0.25.0,默认 2.0

框调整操作逻辑参数

针对支持物理握持力传感器的手柄(如 Valve Index),提供防止误触的操作阈值设置。

  • 手柄调节截图框功能开关:是否允许在游戏中通过按住握持键并移动手柄来调整截图框大小。开启后,下方的阈值设置才会生效。
  • 握持按压阈值:触发握持调节所需的最小按压力度(0.01.0,默认 0.5)。适当提高此值可以防止轻触握持键时意外触发截图框调节。(仅支持物理握持力输出的手柄有效)

位置锁定逻辑

控制翻译结果贴片的显示方式:

  • 世界空间固定:翻译贴片锚定在 VR 场景中的特定位置,转动头部不会跟随移动,具有真实的三维空间感。(默认选项)
  • 视野追踪固定:翻译贴片始终跟随您的视线方向,显示在视野正前方固定位置,适合需要随时查看翻译的场景。