叠加层设置
针对 VR 环境内部展示的翻译结果叠加层(包括其字体、背景、宽高与深度)、状态指示器以及彩色截屏捕捉框的视觉表现内容进行全方位定制。
翻译回显色彩配置
翻译文本与背景调整
通过这些颜色控制器,翻译面板能更舒适地融入各具特色的游戏环境内。
- 叠加层文字颜色:为翻译好的内容选择 RGB 字体颜色。如果您习惯深夜打游戏,这有助于减缓眼部疲劳。
- 背景颜色:调节文字底层的背景色,默认为黑色或微透明深灰。
- 背景透明度:如果担心挡住正前方关键游戏元素,可以将该滑块从
1.0(完全不透明)拉至0.0(完全透明)。此设置建议配合文字颜色的强化来保证翻译的易读度。
悬浮状态指示器
- 状态指示文字色:控制用于显示"正在识别"或倒计时等提示文字的颜色,支持 RGBA 四通道调节(含透明度)。
- 状态栏字体大小:滑块设定字号磅值,支持从
10.0放大到40.0。(默认20.0左右) - 横向位置与纵向位置:调整状态栏所在的前方横向与纵向偏移量(
-1到1)。保证文字既能提示状况又不会在关键瞄准 / 行驶视角内。 - 显示距离:控制提示文字贴片的实际三维深浅程度远近(
0.2到5.0)。(默认1.44) - 状态显示宽度:改变这行微小状态信息在被投射出的空间中的极限跨度规模。(
0.1到1.0之间微调)
翻译面板宽度
- 世界宽度限制:翻译面板在空间中的最大宽度,以防止一行译文过长导致玩家视野来回移动。通过滑块在
0.5到3.0范围内调整。
截图框视觉定制
提供手柄选择框出现时的辨识度和选区设定。不依靠手柄实体按压调整边框的情况下亦能设定默认的投射区域。
截图框颜色
- 使用自定义截图框颜色:勾选此选项以不再使用系统默认的绿色框线。
- 框体渲染颜色:开启后通过该调色板选择您心仪的截图框颜色(RGB模式)。
默认框体位置与大小
即便不通过手柄握持调节,也能在此通过数字直接设置默认的截图框位置与大小。
- 框宽度与框高度比例:手动指定截取框的宽度和高度各占全视野的比例。通过滑块组合覆盖主要对话区即可。
- 框体水平/纵向定位点:微调该框体位于视野正中偏右上下区域的值(
35%到65%)。 - 框深距:设定屏幕空间前推的绝对三维深度。(
0.2到5.0,默认2.0)
框调整操作逻辑参数
针对支持物理握持力传感器的手柄(如 Valve Index),提供防止误触的操作阈值设置。
- 手柄调节截图框功能开关:是否允许在游戏中通过按住握持键并移动手柄来调整截图框大小。开启后,下方的阈值设置才会生效。
- 握持按压阈值:触发握持调节所需的最小按压力度(
0.0到1.0,默认0.5)。适当提高此值可以防止轻触握持键时意外触发截图框调节。(仅支持物理握持力输出的手柄有效)
位置锁定逻辑
控制翻译结果贴片的显示方式:
- 世界空间固定:翻译贴片锚定在 VR 场景中的特定位置,转动头部不会跟随移动,具有真实的三维空间感。(默认选项)
- 视野追踪固定:翻译贴片始终跟随您的视线方向,显示在视野正前方固定位置,适合需要随时查看翻译的场景。