メインコンテンツまでスキップ

オーバーレイ設定

VR環境内部に表示される翻訳結果オーバーレイ(フォント、背景、幅、高さ、深さを含む)、ステータスインジケーター、およびカラースクリーンショットキャプチャフレームのビジュアル表現内容を全面的にカスタマイズします。

翻訳エコーカラー設定

翻訳テキストと背景調整

これらのカラーコントローラーを通じて、翻訳パネルはより快適にさまざまな特色のあるゲーム環境に溶け込むことができます。

  • オーバーレイテキストカラー:翻訳されたコンテンツのRGBフォントカラーを選択します。深夜にゲームをプレイする習慣がある場合は、目の疲労を軽減するのに役立ちます。
  • 背景カラー:テキストの下層の背景色を調整します。デフォルトは黒またはわずかに透明な濃い灰色です。
  • 背景透明度:真正面の重要なゲーム要素を遮るのが心配な場合は、このスライダーを 1.0(完全に不透明)から 0.0(完全に透明)に引くことができます。この設定は、翻訳の可読性を確保するためにテキストカラーの強化と併用することをお勧めします。

浮動ステータスインジケーター

  • ステータスインジケーターテキストカラー:「認識中」またはカウントダウンなどのプロンプトテキストを表示するために使用される色を制御します。RGBA 4チャンネル調整をサポートします(透明度を含む)。
  • ステータスバーフォントサイズ:スライダーでフォントサイズをポイント単位で設定し、10.0 から 40.0 まで拡大できます。(デフォルトは 20.0 前後)
  • 横位置と縦位置:ステータスバーが存在する前方の横方向と縦方向のオフセットを調整します(-1 から 1)。テキストが状況をプロンプトできるようにしつつ、重要な照準/走行視野内に入らないようにします。
  • 表示距離:プロンプトテキストパッチの実際の3次元の深さの遠近を制御します(0.2 から 5.0)。(デフォルト 1.44
  • ステータス表示幅:投影された空間中でのこの小さなステータス情報行の限界スパン規模を変更します。(0.1 から 1.0 の間で微調整)

翻訳パネル幅

  • ワールド幅制限:空間中の翻訳パネルの最大幅で、1行の訳文が長すぎてプレイヤーの視野が前後に移動するのを防ぎます。スライダーを通じて 0.5 から 3.0 の範囲で調整します。

スクリーンショットフレームビジュアルカスタマイズ

コントローラー選択フレームが表示される際の認識度と選択領域設定を提供します。コントローラーの物理的な押圧に頼らずにフレームを調整しない場合でも、デフォルトの投影領域を設定できます。

スクリーンショットフレームカラー

  • カスタムスクリーンショットフレームカラーを使用する:このオプションをチェックして、システムデフォルトの緑色のフレームラインを使用しないようにします。
  • フレームレンダリングカラー:有効にした後、このカラーパレットを通じて好みのスクリーンショットフレームカラーを選択します(RGBモード)。

デフォルトフレーム位置とサイズ

コントローラーグリップによる調整をしなくても、ここで数字を直接使用してデフォルトのスクリーンショットフレームの位置とサイズを設定できます。

  • フレーム幅とフレーム高さの比率:キャプチャフレームの幅と高さがそれぞれ全視野の何割を占めるかを手動で指定します。スライダーの組み合わせで主要なダイアログエリアをカバーすれば十分です。
  • フレーム水平/縦位置決めポイント:このフレームが視野の中央から右寄り上下の領域に位置する値を微調整します(35% から 65%)。
  • フレーム深さ距離:スクリーン空間の前方に押し出す絶対3次元深さを設定します。(0.2 から 5.0、デフォルト 2.0

フレーム調整操作ロジックパラメータ

物理的なグリップ力センサーをサポートするコントローラー(Valve Indexなど)に対して、誤タッチを防止する操作しきい値設定を提供します。

  • コントローラーでスクリーンショットフレームを調整する機能スイッチ:ゲーム中にグリップボタンを押し続けてコントローラーを移動させてスクリーンショットフレームサイズを調整することを許可するかどうか。有効にした後、以下のしきい値設定が有効になります。
  • グリップ押圧しきい値:グリップ調整をトリガーするのに必要な最小の押圧力(0.0 から 1.0、デフォルト 0.5)。この値を適切に上げると、グリップボタンに軽く触れた際に誤ってスクリーンショットフレーム調整がトリガーされるのを防止できます。(物理的なグリップ力出力をサポートするコントローラーでのみ有効)

位置ロックロジック

翻訳結果パッチの表示方法を制御します:

  • ワールドスペース固定:翻訳パッチはVRシーン中の特定の位置にアンカーされ、頭を回転させても移動に追従せず、リアルな3次元空間感があります。(デフォルトオプション)
  • 視野追跡固定:翻訳パッチは常にあなたの視線方向に追従し、視野の真正面の固定位置に表示され、いつでも翻訳を確認する必要があるシーンに適しています。