叠加层展现
由于采用 OpenVR API 直接介入底层的渲染流水线,您可以体验低延迟、无需切出游戏画面的多模式实时翻译显示。
显示功能概览
翻译结果固定模式
根据用户自身抗晕动情况和画面交互需求的不同,我们内置了不同的显示位置模式:
- 固定在真实空间世界内(World Space) 翻译结果叠加层静止钉在 VR 场景中的特定位置,就算转动头部也不会跟随移动。同时利用双眼视差与空间深度计算功能,让叠加层具有符合直觉的三维感,不会破坏沉浸体验。
- 固定在前方视野(Head Locked) 翻译内容跟随头部移动,始终显示在视野正前方。
手腕常驻显示模式
将翻译结果缩小后绑定在手柄对应的手腕位置,您只需在需要时抬起手腕即可阅读。详细的使用教程见:手腕常驻显示功能
原文与译文切换显示
开启基础设置中的**"原文与译文切换显示"**选项后,通过扣动板机键即可在原文和译文之间切换,方便您与译文进行对照,或核实识别结果是否准确。
要修改文字板透明色彩与界面文字渲染效果等偏好,请转至界面设置 -> 叠加层设置。