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オーバーレイ表示

OpenVR APIを直接基盤のレンダリングパイプラインに統合しているため、ゲーム画面を切り替えることなく、低遅延のマルチモードリアルタイム翻訳表示を体験できます。

表示機能の概要

翻訳結果固定モード

ユーザー自身の乗り物酔い防止状況と画面インタラクションのニーズの違いに応じて、さまざまな表示位置モードを内蔵しています:

  • リアルワールドスペース内に固定(World Space) 翻訳結果オーバーレイはVRシーン中の特定の位置に静止して固定され、頭を回転させても移動に追従しません。同時に両眼視差と空間深度計算機能を使用して、オーバーレイは直感的な3次元感を持ち、没入体験を破壊しません。
  • 前方視野に固定(Head Locked) 翻訳内容は頭の移動に追従し、常に視野の真正面に表示されます。

手首常駐表示モード

翻訳結果を縮小してコントローラーに対応する手首位置にバインドし、必要な時に手首を上げるだけで読むことができます。詳細な使用チュートリアルについては、手首常駐表示機能を参照してください。

原文と訳文の切り替え表示

基本設定の**「原文と訳文の切り替え表示」**オプションを有効にした後、トリガーを引くことで原文と訳文を切り替えることができ、訳文と比較したり、認識結果の正確性を確認したりするのに便利です。

テキストボードの透明色とインターフェーステキストレンダリング効果などのプリファレンスを変更するには、UI設定 -> オーバーレイ設定に移動してください。