音声翻訳設定
ここでは、音声翻訳の認識モデル、マイクとスピーカーデバイス、翻訳言語、翻訳結果の表示とVRChat Chatbox送信などのオプションを設定します。機能の使用方法については、音声翻訳を参照してください。
機能設定
- 音声翻訳を有効化:音声翻訳の全体的なスイッチ。有効にすると、メインプログラムがASRワーカープロセスを起動し、オーディオの収集を開始します。
- 音声認識モデル:ローカル音声認識モデルのグレードを選択します。
- 高速(0.6B)(デフォルト):応答が速く、メモリ使用量が少ないです。
- 高精度(1.7B):精度が高く、より多くのメモリを使用します(約3GBの空きメモリが必要です)。
- 推論コア数:音声認識とローカル翻訳が使用するCPUコア数(範囲
1〜デバイスコア数、デフォルト4)。 - ストリーミング出力を模擬する:有効にすると約1秒間隔で認識の中間結果をインクリメント出力し、表示がリアルタイム字幕に近づきます;無効にすると、一文の認識完了後にのみ一括で出力します。
スピーカー音声翻訳設定
スピーカーループバック収集(すなわちゲーム内、音声通話中の相手の発言)向けに設定します:
- 音声認識言語:スピーカーオーディオ認識時に使用する言語を設定します。デフォルトは「自動」で、システムが言語を自動判定します。
- 翻訳元言語 / 翻訳目標言語:スピーカーが認識した文字の翻訳元と目標言語を設定します。目標言語は通常、あなたの母語に設定し、相手の発言を理解するために使用します。
マイク音声翻訳設定
マイク(すなわち自分自身の発言)向けに設定し、自分の言葉を他人に翻訳するために使用します:
- 音声認識言語:デフォルト「自動」。
- 翻訳元言語 / 翻訳目標言語:自分が発した言葉の翻訳方向を設定します。例:元言語が中国語、目標言語が英語。多言語ソーシャルで外国のプレイヤーと交流するのに便利です。
オーディオデバイス設定
- デバイスリストを更新:クリックして現在利用可能な入力 / ループバックデバイスを再列挙します。
- マイクデバイス:自分の声を収音する入力デバイスを選択します。
- スピーカーデバイス:システム音声をループバック収集するために使用するデバイスを選択します。
翻訳結果の表示設定
- 表示モード:対照モード(原文と訳文を同時に表示)または訳文のみモード(訳文のみ表示)。
- 翻訳結果の配置:訳文パネル内の文字の左揃え / 中央揃え / 右揃え。
- 翻訳結果の流れる方向:新しく追加された内容のスクロール方向。自動 / 上 / 下から選択できます。
- 背景透明度:訳文パネル背景の透明度(
0.0〜1.0、デフォルト0.5)。 - フォントサイズ:訳文文字のスケール比率(
0.5x〜2.0x、デフォルト1.0x)。 - 幅 / 高さ:訳文パネルが視野に占める比率。幅
10%〜60%、高さ5%〜30%の間で調整できます。 - X位置 / Y位置:訳文パネルの中心の表示位置(
0%〜100%)。 - 奥行き(メートル):訳文パネルのVR空間内での表示深度距離(
0.5〜10.0メートル、デフォルト2.0)。 - 翻訳結果の表示方法:追従(訳文パネルが視線の移動に追従)または固定(VR空間の特定の場所に固定アンカー)。
VRChat Chatbox (OSC)
音声翻訳結果をOSCプロトコルで自動的にVRChatのChatboxチャットボックスへ送信します:
- スピーカー翻訳テキストをChatboxに送信:スピーカー(相手の発言)の訳文を送信するかどうか。
- マイク翻訳テキストをChatboxに送信:マイク(自分自身の発言)の訳文を送信するかどうか。
- OSCポート:VRChatの受信ポートで、デフォルト
9000。 - OSCメッセージモード:対照モード(訳文が上、原文が下)または訳文のみモード。
- メッセージ保持件数:チャットボックスに保持される履歴メッセージの件数(
1〜10、デフォルト2)。
ヒント:音声翻訳にはASRワーカープロセスの正常な動作が必要です。この項目を有効にできない、または異常がある場合は、ソフトウェアのインストールディレクトリが完全であることを確認し、ウイルス対策ソフトウェアが子プロセスをブロックしていないか確認してください。